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独行的人类在交战星旷野是非常危险的,交战星中人族和虫族的势力犬牙交错,出来打秋风的虫族巡逻队、虫族探宝队、精英沙蛇带领的虫族猎头组遍布了整个交战星。一旦虫族小队在旷野发现人类活动,虫族中与人类不死不休的基因传承会使虫族小队不顾一切凶狠地对人类发动进攻,直至战斗到最后一虫,没有活口,没有俘虏!
虫族凶横的外貌、凶狠的进攻风格、喜欢撕碎人类机甲活吃里面驾驶员的凶残性格对人类新兵心理承受力是个很大的考验。即使在军校大三时,校方会强制要求军校生组队外出,在军校附近的小行星带围猎通过虫族基地的传送门偷偷绕过前线传送过来搞渗透、破坏的虫族,但是由于空间传送门对于生物实力的限制,传送到后方的虫族实力一般不强,军校生用普通的制式机甲也能很轻易对传送过来的虫族造成杀伤,这就导致了有部分军校生一再枉顾军校教师和教材反复提起的:虫族是人类的大敌,虽然单个的实力不强,但是喜欢集体活动,一出动就是铺天盖地的虫海,而且繁殖力强、强战种族非常多,和虫族交战要万分小心的劝告,觉得虫族不过如此。
待毕业正式加入集团军,这类新兵蛋子就喜欢在军事训练后的闲暇组织几个好基友组成人类探险小队去野外尝试猎杀落单的虫族小队,毕竟新兵也是个个都穷得叮当响,军功积分兑换列表上面的好东西都是要大量积分兑换的的,退一万步来说,万一在野外没有遇到虫族,这个交战星上遍地都是古文明遗址,深处太危险,探险队可以在遗址外围探索一下,只要找到一块甚至几块奇物那军功积分肯定少不了,成了酒吧会所,输了虫海干活!所以在人类新兵庞大数量支持下,这类的探险队非常多,当然,这种探险队长期发展下来,新兵们付出了血的代价后认识了虫族的强大,这时候又有头脑灵活的家伙想到要拉上几个老兵带队,有了老兵的加入,整支队伍的战斗力直线提升,能和普通虫族巡逻队打得有来有回了,而这种以老带新的队伍战斗力提升了,带回来的战利品使一部分胆子小的新兵和老兵都红了眼,于是,更多的探险队成立了,源源不断地开往野外。至于集团军方当然是乐见其成的,让新兵见血迅速转变成老兵,其中的伤亡就可以忽略不计了,打仗嘛,哪有不死人的!于是,更多的人类和虫族各种小队的鲜血和尸骸遍布在这个庞大的交战星上!
交战星旷野,一个小型古代遗址外围,一支标准的五人作战小队正在和一支拥有10头沙蛇的虫族猎头小队激战,领头的两部扞卫机甲打得有声有色,
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